はいどうも。

人いなくて本店店員vsブック勢みたいに。

一回戦:エスパーコン おっきーさん ○○
1本目
ドムリを出すも即縁切り、ただその後の復活の声が通って、チビガラクで占い師を噛んで変身、小マイナスでオレリア持ってきて叩きつけて、相手の土地が止まり気味だったのもあって勝ち。
2本目
相手がメインにフルタップしてラス、とかこっちのマナが寝てる間に対処してくれて返しのヘルカイトオレリアがばしばし殴って勝ち。

二回戦:ラクドスゾンビ 夏亜 ○×○
1本目
ライフ6まで詰められたけど、何とか盤面の脅威を処理して、そのあと相手が哄笑者と土地引き続けてくれて勝ち。
2本目
回復要素全然引けずに1マナ生物と飛行軍団と芸術家に削りきられる。
3本目
また相手が地主ってくれたので狩り達2体やらトロスターニやらでゲインして酷い荒廃ついた反攻者が殴り続けて勝ち。

んで引き分けがあったんで終わり。

の2-0優勝。


4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4《復活の声/Voice of Resurgence(DGM)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
2《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
2《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》
1《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》

4《遥か見/Farseek(M13)》
3《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》

4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
3《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
1《森/Forest》

-SB-
2《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《地の封印/Ground Seal(M13)》
3《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
3《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage(DGM)》
2《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》


使ったレシピはこんなの、コントロールぶっ殺すくん。

普通のドムリナヤにマナ加速入れたかったから遥か見入れた。

遥か見あると2→4できるからチビガラク入れた。

マナクリ遥か見で1→3→5できるからデカガラクも入れた。

ガラクつよい。

おしまい。

コメント

M@ny
2013年6月23日12:18

>ひ
メインがコントロールに対して殺意アリアリですしそこまで気にしなくていい気もします
反抗者もドムリを縁切りから守れるし(震え

鍋豚
2013年6月23日23:28

>まにーさん
トリコならまだしも対エスパーの反攻者って基本3/3バニラなんでいらないんですよね、その枠で苦手な霊異種とかケアったほうがよさそうかなーって思ってます。
ただ霊異種どうにかしようとすると真髄の針くらいしか思いつかないんですよね。

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